El ciclo de vida del software es una estructura aplicada al desarrollo de un producto de software. Hay varios modelos a seguir para establecer este proceso, cada una de los cuales describe un enfoque diferente para diferentes actividades que tienen lugar durante el proceso.
- Modelo de Cascada: Muestra un proceso donde se debe seguir una serie de fases que siguiendo el modelo de cascada de forma estricta, solo cuando se finaliza una fase empieza la otra. La falta de flexibilidad de este modelo ha sido fuerte crítica de los defensores de modelos más flexibles.
- Modelo en Espiral: Este modelo fue creado en 1988 por barry Boehm, combinando algunos aspectos clave de las metodologías del modelo de cascada, pero dando énfasis en un área que para muchos no jugó el papel que requiere en otros modelos: un análisis iterativo y concienzudo de los riesgos, especialmente en el caso de sistemas complejos a gran escala.
- Desarrollo Iterativo e Incremental: Recomienda la construcción de secciones reducidas de software que irán ganando en tamaño para facilitar así la detección de problemas de importancia antes de que sea demasiado tarde.
- Desarrollo Ágil: Utiliza un desarrollo iterativo como base para abogar por un punto de vista más centrado en las personas que en el caso de las soluciones tradicionales. Estos procesos utilizan retroalimentación en lugar de planificación, y esta se canaliza por medio de pruebas y frecuentes versiones del software.
- Codificación y Corrección: Este proceso es más que una estrategia predeterminada. Sin dedicar tiempo para el diseño, los programadores comienzan de forma inmediata a producir código. Antes o después comienza la fase de prueba de software y los inevitables errores que se encuentran han de eliminarse antes de poder entregar el software.